Mac OS X 단축키 모양 모음
출처:http://kmug.co.kr/board/zboard.php?id=guide&no=1514
⌘ - command, apple
⇪ - caps lock
⌥ - option, alt
⏏ - eject
⌃ - control
↖ - home
⇧ - shift
↘ - end
↩ - return
⇞ - page up
⌤ - enter
⇟ - page down
⌫ - delete (backspace)
⇥ - tab
⌦ - delete (delete)
⌧ - clear
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리눅스 종류 확인, 리눅스 버전 확인
리눅스 종류 ,버젼 배포판 확인하기
방법1
rpm -qa *-release
Centos 6.2
[root@jmnote ~]# rpm -qa *-release
centos-release-6-2.el6.centos.7.x86_64
Fedora
[root@jmnote ~]# rpm -qa *-release
fedora-release-11-1.noarch
방법2
/etc/*-release
ll /etc/*-release cat /etc/*-release | uniq
방법3
cat /etc/issue
- 배포판의 버전을 가장 쉽게 확인할 수 있는 방법이다.
- 보안 등의 이유로 다른 내용으로 바뀌어 있는 경우도 있다.
커널 버전 확인
uname -r
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eclipse tomcat 서비스 시작시 타임아웃 에러
eclispe tomcat 서비스 시작시 타임아웃에러 문제 해결
Server Tomcat v6.0 Server at steveMacBookAir.local was unable to start within 40 seconds. If the server requires more time, try increasing the timeout in the server editor.
tomcat v.6.0 Server 서버르 떠블 클릭하여 서버 설정을 연다.
Timeouts 하위 항목에서 Start(in seconds)를 늘려 준다.
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cordova IOS admob 광고하기
cordova cordova-plugin-admob plugin을 사용하여 애드몹광고하기
1). admob 가입하기
http://kr.admob.com/my_sites/ 사이트에 회원 가입 후 "사이트 및 앱"을 선택 후 사이트 및 앱 추가를 클릭 한다.
앱을 추가 한다.
App Store URL : https://itunes.apple.com/app/id + Apple ID
App Store URL : https://itunes.apple.com/app/id + Apple ID
Apple ID : Itunes Connect에서 확인 .
정보를 다 입력 했으면 계속을 클릭하여 저장 한다.
최종 등록이 완성된 화면이다 .
설정관리를 클릭하여 publisherId(게시자ID)를 확인한다.
publisherId에 게시자 ID를 입력한다.
2) plugin 설치하기(https://github.com/aliokan/cordova-plugin-admob)
해당 프로젝트의/platform으로 이동
cordova plugin add https://github.com/aliokan/cordova-plugin-admob.git
설치확인.
config.xml
<feature name="AdMobPlugin">
<param name="ios-package" value="AdMobPlugin" />
</feature>
www/cordova_plugin.j
{
"file": "plugins/com.google.cordova.plugin.AdMobPlugin/www/AdMobPlugin.js",
"id": "com.google.cordova.plugin.AdMobPlugin.AdMob",
"clobbers": [
"window.admob"
]
}
plugin 확인
AdMobPlugin.js확인
admob SDK를 설치할 필요가 없다 plugin에 포함이 되어있다.
Project에서 설정
3) Xcode 설정
Libraries 설정
Proejct > Build Phases > Link Binary With Libraries 을 열어 " Ad Support.framework"를 추가 해 준다.
https://github.com/aliokan/cordova-plugin-admob/blob/master/Example/index.js를 참조하여
코드를 수정 후 테스트 해보자.
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IOS app 이름 변경하기
앱 이름 변경하기
IOS에서 표시되는 앱의 이름을 변경 함
Project > Build Settings > Packaging > Product Name 을 변경
변경후 다시 실행하면 아래와 같이 이름이 변경된 것을 확인 할 수 있음.
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IOS iphone cordova phonegap status bar(폰갭 코드바 제목과 겹치는 문제 해결)
iOS 7, PhoneGap and the Status Bar
폰갭(코도바)이 IOS 7에서 status bar 가 겹치는 현상 해결..
(원문)-http://www.kadrmasconcepts.com/blog/2013/10/06/ios-7-phonegap-and-the-status-bar/
1. cordov3.1.0으로 업데이트
cd ~/my_project_directory
2. Xcode에서 status Bar 설정
Project > Resources > -info.plist를 열어 아래와 같이 수정 합니다.
"+" 기호를 클릭하여 아래와 같이
key: Status bar is initially hidde
value: YES
key: View controller-based status bar appearance
value: No
를 추가 해준다.
이렇게 한다음 확인 하면 IOS 7의 status Bar가 사라진것을 확인 할 수 있다.
my
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Mac에서 오른쪽 마우스(우 클릭) 사용하기
Mac(맥)오른 쪽 마우스 설정하기
1. 마우스의 환경 설정 열기
2. 보조클릭을 선택
아주 간단하다. ㅠㅠ..
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Mac mysql 한글 깨짐 현상 해결.
sudo vi /usr/local/mysql/my.cnf
하단에 아래의 내요을 추가 한다.
# For advice on how to change settings please see
# http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/server-configuration-defaults.html
[mysqld]
# Remove leading # and set to the amount of RAM for the most important data
# cache in MySQL. Start at 70% of total RAM for dedicated server, else 10%.
# innodb_buffer_pool_size = 128M
# Remove leading # to turn on a very important data integrity option: logging
# changes to the binary log between backups.
# log_bin
# These are commonly set, remove the # and set as required.
# basedir = .....
# datadir = .....
# port = .....
# server_id = .....
# socket = .....
# Remove leading # to set options mainly useful for reporting servers.
# The server defaults are faster for transactions and fast SELECTs.
# Adjust sizes as needed, experiment to find the optimal values.
# join_buffer_size = 128M
# sort_buffer_size = 2M
# read_rnd_buffer_size = 2M
sql_mode=NO_ENGINE_SUBSTITUTION,STRICT_TRANS_TABLES
#-- 내요추가 시작 --
[mysql]
default-character-set = utf8
[client]
default-character-set = utf8
[mysqld]
character-set-client-handshake=FALSE
init_connect="SET collation_connection = utf8_general_ci"
init_connect="SET NAMES utf8"
character-set-server = utf8
collation-server = utf8_general_ci
[mysqldump]
default-character-set = utf8
#-- 내요추가 끝 --
종료 후 서버를 재시작..
> /usr/local/mysql/bin/mysql -uroot -p
mysql 접속후 status를 입력하여 utf8롤 설정되어있는지 확인한다.
mysql> status
--------------
/usr/local/mysql/bin/mysql Ver 14.14 Distrib 5.6.13, for osx10.7 (x86_64) using EditLine wrapper
Connection id: 11
Current database:
Current user: root@localhost
SSL: Not in use
Current pager: stdout
Using outfile: ''
Using delimiter: ;
Server version: 5.6.13 MySQL Community Server (GPL)
Protocol version: 10
Connection: Localhost via UNIX socket
Server characterset: utf8
Db characterset: utf8
Client characterset: utf8
Conn. characterset: utf8
UNIX socket: /tmp/mysql.sock
Uptime: 21 min 47 sec
Threads: 9 Questions: 405 Slow queries: 0 Opens: 132 Flush tables: 1 Open tables: 125 Queries per second avg: 0.309
--------------
Text 입력시 키보드 위로 텍스트 박스 올리기 설정
Cordova(3.0.6) Apps 작성시 아래와 같이 텍스트 입력시 텍스트 박스를 키보드 위로 올릴기 설정하기
Proejct > res > xml > config.xml 을 열어
<preference name="fullscreen" value="false" />
fullscreen의 옵션을 true에서 fase로 변경하면 아래와같이 텍스트 입력시 키보드 입력 위로 올라 갑니다.
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Google Cloud Messaging 서비스를 이용한 Push 정리
1. 사전준비
1)필요한 키
(1) client
가). GCMIntentService Project_id OR Push Plugin의 Sender ID
API Console의 project ID
나). Register ID: Client에서 GCM Server로부터 발급 받은 Register ID (①)
(2) Server
가). API Key
https://code.google.com/apis/console에서 발급받은 API Key
나). Client Reg ID(메세지를 받을 Client Register ID ==>①)
2. https://code.google.com/apis/console 등록
※ api Console 등록으로 알수얻을수 있는것
Proejct ID : https://code.google.com/apis/console/#project:0000XXXXX
#project 뒤부분의 0000XXXXX가 프로젝트 ID 이다.
=> Client에서 GCM Server로 등록시 사용.
API Key : GCM Service를 등록하여 받은 Key
=> GCM Server로 메세지 전송시 사용
1) https://code.google.com/apis/console에 접속
2) Sercies를 클릭
3) Google Cloud Messaging for Android 클릭
4) 동의가 완료되면 아래와 같이 On으로 표시 되어 있는것을 확인.
5) 그리고 다시 API Service를 클릭하면 아래와 같이 API Key가 발급된것을 확인 할 수 있음
4. GCM 개발환경 설정
1) GCM 관련 Plugin 설정
(1) android SDK가 설치된 Eclipse에서 Window > Android SDK Manager를 실행 합니다.
(2) Google Clound Messaging for Android를 선택하고 install packages..를 클릭.
(3) 설치가 완료되면 아래와 같이 Android SDK가 설치된 디렉토리 하위에 관련 jar파일이 생성된것을 확인 할 수 잇습니다.
gcm.jar를 Client로 복사하고
gcm-server.jar, json-simple-1.1jar를 서버 프로젝트로 복사하면 설정이 완료 됩니다.
4. cordova Push plugin 설정
cordova prject생성한 디렉토리로 이동
cd /Users/myname/java/hybridweb/helloworld
1) Push Notification Plugin 추가
cordova plugin add https://github.com/phonegap-build/PushPlugin.git
2) device Plugin 추가
cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
vi platforms/android/AndroidManifest.xml을 열어
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 이부분이 있는지 확인 하고 없으면 추가 합니다.
최종 AndroidManifest.xml의 내용
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest android:hardwareAccelerated="true" android:versionCode="1" android:versionName="1.0.0" android:windowSoftInputMode="adjustPan" package="com.example.helloworld" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<application android:debuggable="true" android:hardwareAccelerated="true" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale" android:label="@string/app_name" android:name="HelloWorld" android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.plugin.gcm.PushHandlerActivity" />
<receiver android:name="com.plugin.gcm.CordovaGCMBroadcastReceiver" android:permission="com.google.android.c2dm.permission.SEND">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE" />
<action android:name="com.google.android.c2dm.intent.REGISTRATION" />
<category android:name="com.example.helloworld" />
</intent-filter>
</receiver>
<service android:name="com.plugin.gcm.GCMIntentService" />
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="18" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />
<permission android:name="com.example.helloworld.permission.C2D_MESSAGE" android:protectionLevel="signature" />
<uses-permission android:name="com.example.helloworld.permission.C2D_MESSAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
</manifest>
3) PushNotification java file 확인
※ PushNotification을 설치 했을경우 com.plugin.gcm에 GCMIntentService.java이 생성되고
PushNotification을 사용하지 않을 경우 com.example.helloworl에 GCMIntentService.java을 구현 해야 함.
4) assets/www/PushNotification.js 화일을 확인후 없으면 찾아서 복사해줘야 함.
https://github.com/phonegap-build/PushPlugin/releases여기에서 최신버젼을 다운받아 설치 할 수도 있다.
5. Client Program
1). index.html
<!doctype html>
<html>
<meta charset="UTF-8" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Windorado.com</title>
<link rel="stylesheet" href="css/jquery.mobile-1.3.2.css" />
<script src="js/jquery-1.9.1.js"></script>
<script src="cordova.js"></script>
<script src="PushNotification.js"></script>
<script type="text/javascript">
var pushNotification;
function onDeviceReady() {
try
{
pushNotification = window.plugins.pushNotification;
if (device.platform == 'android' || device.platform == 'Android') {
$("#app-status-ul").append('<li>registering android</li>');
pushNotification.register(successHandler, errorHandler, {"senderID":"894488614381","ecb":"onNotificationGCM"}); // required!
} else {
$("#app-status-ul").append('<li>registering iOS</li>');
pushNotification.register(tokenHandler, errorHandler, {"badge":"true","sound":"true","alert":"true","ecb":"onNotificationAPN"}); // required!
}
}
catch(err)
{
txt="There was an error on this page.\n\n";
txt+="Error description: " + err.message + "\n\n";
alert(txt);
}
}
// result contains any error description text returned from the plugin call
function tokenHandler (result) {
$("#app-status-ul").append('<li>token: '+ result +'</li>');
// Your iOS push server needs to know the token before it can push to this device
// here is where you might want to send it the token for later use.
}
function successHandler (result) {
$("#app-status-ul").append('<li>success:'+ result +'</li>');
}
function errorHandler (error) {
$("#app-status-ul").append('<li>error:'+ error +'</li>');
}
// iOS
function onNotificationAPN(event) {
if (event.alert) {
navigator.notification.alert(event.alert);
}
if (event.sound) {
var snd = new Media(event.sound);
snd.play();
}
if (event.badge) {
pushNotification.setApplicationIconBadgeNumber(successHandler, errorHandler, event.badge);
}
}
// Android
function onNotificationGCM(e) {
$("#app-status-ul").append('<li>EVENT -> RECEIVED:' + e.event + '</li>');
switch( e.event )
{
case 'registered':
if ( e.regid.length > 0 )
{
$("#app-status-ul").append('<li>REGISTERED -> REGID:' + e.regid + "</li>");
// Your GCM push server needs to know the regID before it can push to this device
// here is where you might want to send it the regID for later use.
console.log("regID = " + e.regid);
//alert("regID = " + e.regid);
}
break;
case 'message':
// if this flag is set, this notification happened while we were in the foreground.
// you might want to play a sound to get the user's attention, throw up a dialog, etc.
if (e.foreground)
{
$("#app-status-ul").append('<li>--INLINE NOTIFICATION--' + '</li>');
// if the notification contains a soundname, play it.
var my_media = new Media("/android_asset/www/"+e.soundname);
my_media.play();
}
else
{ // otherwise we were launched because the user touched a notification in the notification tray.
if (e.coldstart)
$("#app-status-ul").append('<li>--COLDSTART NOTIFICATION--' + '</li>');
else
$("#app-status-ul").append('<li>--BACKGROUND NOTIFICATION--' + '</li>');
}
$("#app-status-ul").append('<li>MESSAGE -> MSG: ' + e.payload.message + '</li>');
$("#app-status-ul").append('<li>MESSAGE -> MSGCNT: ' + e.payload.msgcnt + '</li>');
break;
case 'error':
$("#app-status-ul").append('<li>ERROR -> MSG:' + e.msg + '</li>');
break;
default:
$("#app-status-ul").append('<li>EVENT -> Unknown, an event was received and we do not know what it is</li>');
break;
}
}
document.addEventListener('deviceready', onDeviceReady, false);
</script>
<script src="js/jquery.mobile-1.3.2.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app-status-div">
<ul id="app-status-ul">
<li>Cordova PushNotification Plugin Demo</li>
</ul>
</div>
</div>
</body>
</html>
2). GCMIntentService.java
package com.plugin.gcm;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import com.google.android.gcm.GCMBaseIntentService;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.ActivityManager;
import android.app.ActivityManager.RunningTaskInfo;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.NotificationCompat;
import android.util.Log;
@SuppressLint("NewApi")
public class GCMIntentService extends GCMBaseIntentService {
public static final int NOTIFICATION_ID = 237;
private static final String TAG = "GCMIntentService";
public GCMIntentService() {
super("GCMIntentService");
}
@Override
public void onRegistered(Context context, String regId) {
Log.v(TAG, "onRegistered: "+ regId);
JSONObject json;
try
{
json = new JSONObject().put("event", "registered");
json.put("regid", regId);
Log.v(TAG, "onRegistered: " + json.toString());
// Send this JSON data to the JavaScript application above EVENT should be set to the msg type
// In this case this is the registration ID
PushPlugin.sendJavascript( json );
}
catch( JSONException e)
{
// No message to the user is sent, JSON failed
Log.e(TAG, "onRegistered: JSON exception");
}
}
@Override
public void onUnregistered(Context context, String regId) {
Log.d(TAG, "onUnregistered - regId: " + regId);
}
@Override
protected void onMessage(Context context, Intent intent) {
Log.d(TAG, "onMessage - context: " + context);
// Extract the payload from the message
Bundle extras = intent.getExtras();
StringBuffer msg = new StringBuffer();
Iterator<String> iterator = extras.keySet().iterator();
while(iterator.hasNext()) {
String key = iterator.next();
String value = extras.get(key).toString();
Log.i(TAG, "onMessage. "+key+" : "+value);
msg.append(String.format("key:[%s]value:[%s]", key,value));
}
extras.putString("message",msg.toString());
extras.putString("msgcnt", "0");
createNotification(context, extras);
/*
if (extras != null)
{
PushPlugin.sendExtras(extras);
// Send a notification if there is a message
if (extras.getString("message").length() != 0) {
createNotification(context, extras);
}
}
*/
}
public void createNotification(Context context, Bundle extras)
{
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
String appName = getAppName(this);
Intent notificationIntent = new Intent(this, PushHandlerActivity.class);
notificationIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
notificationIntent.putExtra("pushBundle", extras);
PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
NotificationCompat.Builder mBuilder =
new NotificationCompat.Builder(context)
.setDefaults(Notification.DEFAULT_ALL)
.setSmallIcon(context.getApplicationInfo().icon)
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setContentTitle(appName)
.setTicker(appName)
.setContentIntent(contentIntent);
String message = extras.getString("message");
if (message != null) {
mBuilder.setContentText(message);
} else {
mBuilder.setContentText("<missing message content>");
}
String msgcnt = extras.getString("msgcnt");
if (msgcnt != null) {
mBuilder.setNumber(Integer.parseInt(msgcnt));
}
mNotificationManager.notify((String) appName, NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
}
public static void cancelNotification(Context context)
{
NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
mNotificationManager.cancel((String)getAppName(context), NOTIFICATION_ID);
}
private static String getAppName(Context context)
{
CharSequence appName =
context
.getPackageManager()
.getApplicationLabel(context.getApplicationInfo());
return (String)appName;
}
@Override
public void onError(Context context, String errorId) {
Log.e(TAG, "onError - errorId: " + errorId);
}
}
6. Server Program
http://developer.android.com/intl/ko/google/gcm/server.html을 참고하여 서버 모듈을 작성합니다.
{
"registration_ids" : ["APA91bEcaH32K2lAD-EHn739Utx_6l3Ntaiu1K5PDeSAKRpB5Gelxuj..."],
"data" : {"name":"james.. "
,"nation":"korea"
,"age":"18"
},
}
6.실행 결과..
아래의 REGID로 서버에서 호출 해줘야 클라이언트에 메세지를 전달 할 수있습니다.
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